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Mega Man Battle Network
GBA
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Vorsicht: Dies ist kein traditionelles Mega-Man-Spiel. Battle Network läßt sich am ehesten als innovative Mischung aus Rollenspiel und Trading Card Game umschreiben, auch die Story ist vollkommen neu, wenngleich diverse Charaktere solchen aus der Originalserie ähneln (jedoch nicht unbedingt besser aussehen). In spielerischer Hinsicht hat Capcom hier allerdings den großen Wurf gelandet. Ähnlich einem typischen RPG steuert Ihr Lan durch die Stadt und quatscht mit den Leuten; findet Ihr ein technisches Gerät mit entsprechendem Anschluß, könnt Ihr Euch per Knopfdruck einklinken und dann mit Mega Man die Cyberwelt erforschen und Zufallskämpfe gegen Computerviren bestreiten. Leider ist das Internet sehr unübersichtlich (und sieht auch überall gleich aus); eine Kartenfunktion hätte hier wirklich gut getan. Erfahrungspunkte wie in echten Rollenspielen gibt es nicht, stattdessen einfach diverse Power-Ups und viele verschiedene Kampfchips, die den eigentlichen Kern des Spiels darstellen. Die Hauptaufgabe erscheint mir im Vergleich zu anderen RPGs zwar recht kurz, erhöht sich allerdings beträchtlich, wenn Ihr sämtliche Chips finden wollt. Speichern geht überall, ärgerlicherweise habt Ihr aber nur einen einzigen Spielstand zur Verfügung. Ansonsten ist das Spiel aber wirklich gelungen und macht Spaß; wenn Ihr Abwechslung vom sonstigen Mega-Man- oder Fantasy-RPG-Einheitsbrei sucht, solltet Ihr es unbedingt mal anspielen.
Wertung: 9 / 10